Street Fighter 6 è la svolta da Zelda di cui avevo bisogno
A volte devi prenderti una pausa dal salvare il mondo e combattere persone a caso per strada senza motivo.
Non ho ancora finito con Tears of the Kingdom. Probabilmente ci ho messo 100 ore e mi sento come se avessi appena iniziato a scoprire tutto ciò che questo meraviglioso gioco ha da offrire. Ho salvato le città. Ho salvato piante senzienti. Io e il mio amico uccello stiamo per vincere un Pulitzer per la nostra copertura incisiva di ciò che accade negli allevamenti dei cavalli. E sono stanco.
Tears of the Kingdom è un gioco meraviglioso e brillante. Ma ci vuole molto impegno per fare tutte quelle scoperte. Ho perso ore cercando di localizzare un santuario davanti al quale il mio sensore non chiudesse quel cazzo di bocca. Alcuni stronzi mi hanno chiesto di salvarli dai pirati e ora vogliono che vada a Home Depot a ritirare le provviste per sistemare il posto. Non è un lavoro ingrato, ma è molto. Quindi grazie a Dio che Street Fighter 6 è stupido da morire.
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Non fraintendetemi: anche Street Fighter 6 è un gioco incredibile. Forse il miglior gioco che la serie abbia avuto negli ultimi, quanto, 15 anni? 20? I suoi sistemi di combattimento sono profondi e accolgono nuovi giocatori con un nuovo schema di controllo "moderno". La maggior parte dei nuovi personaggi danno vita alla serie. La maggior parte dei personaggi che ritornano sembra che siano stati investiti da un'auto e poi sputati dall'autista. Quest'ultima è una buona cosa. È un bel gioco. Ma la sua modalità World Tour è così deliziosamente stupida. Così spettacolarmente stupido. Così magnificamente idiota.
Creare un personaggio in un gioco è sempre un'avventura nell'assurdità. Con migliaia di opzioni, la maggior parte dei personaggi personalizzati si colloca in due campi: ragazzo noioso generico o tragedia biologica. È vero, Street Fighter 6 è ben lungi dall'essere il primo gioco di combattimento che ti permette di progettare il tuo piccolo mago di kung-fu. Non è una rivelazione per il mondo che tu possa farcela.
Piuttosto, ciò che rende il World Tour così divertente è che combatti contro persone a caso per strada con quell'assurda creazione personalizzata. Tutti sembrano strani. Tutti sono pronti a rimbombare. È come un gioco Yakuza se la maggior parte delle persone fossero allo stesso tempo rilassate e pronte a spaccarti la mascella. Ragazzo delle pizze? Combattilo. Mimo? Portala giù. Studente della scuola? Prendeteli a calci in culo. È completamente ridicolo e lo possiede immediatamente. Ogni elemento della modalità World Tour è stato trasformato nell'ambientazione più sciocca dei cartoni animati del sabato mattina.
Street Fighter 6 richiede ancora molta abilità. Un uomo d'affari ti spazzerà via il pavimento se sei molto al di sotto del suo livello. È imbarazzante. Ma è anche piuttosto divertente che un vecchio mi stia dando un pugno in faccia dopo che abbiamo fatto educatamente una chiacchierata qualche secondo fa. Sembra tutto una rissa al bar di Cheers: tutti conoscono il tuo nome; sono tutti contenti che tu sia venuto; stai per romperti le braccia.
Tears of the Kingdom non è il gioco più pesante del mondo, ma è comunque una delusione per la maggior parte del tempo. Tutti sono tristi, spaventati e confusi riguardo a quello che sta succedendo a Zelda. La maggior parte delle persone è assolutamente impotente. Anche i leader delle città dicono: "Ehi, um, puoi dire a tutti che sono un ragazzo piuttosto simpatico, così continuano a piacergli?" È così tanto. Sono un cavaliere dall'armatura scintillante, un uomo d'affari, un riparatore, un terapista e un autista personale. Sto cercando di salvare la persona più importante del regno, ma prima devo dare il porridge magico a una nonna in punto di morte.
In Street Fighter 6 prendo semplicemente a calci in faccia le persone. Tutti sono combattenti. Beh, non tutti. Ma la maggior parte della gente è in strada. Ad alcuni piace semplicemente stare in sottofondo agitando i pugni dicendo: "Sì! Sì!" pur non guardando davvero nella giusta direzione. Ma anche loro sono entusiasti di essere lì! Le vite di nessuno sono il risultato della devastante conquista di un regno magico. La gente ha appena seguito le lezioni gratuite offerte da Chun-Li nella piazza.
Sono un po' scherzoso qui. Ci sono missioni in Street Fighter 6. Ci sono storie da sbloccare e personaggi da incontrare. Non tutto è arcobaleni, sole e calci di uccelli rotanti. Ma è tutto racchiuso in una stupidità di cui avevo davvero bisogno in questo momento. E non è che Diablo 4 fornisse quella merda. In realtà è un po' ironico. Tears of the Kingdom è un'avventura spensierata con personaggi bizzarri ma che sembra infinitamente triste. Nel frattempo, Street Fighter 6 è un gioco su una città di persone che vogliono picchiarti a sangue e sembra infinitamente allegro.